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Ovnis [Astronomie] Celestia

le Jeu 24 Juil 2008, 14:17
Bonjour,
Je poste ce message pour vous présenter un logiciel assez interessant, il s'agit de Celestia, ce logiciel est un simulateur permettant de se déplacer dans notre système solaire, notre galaxie et dans l'amas local en 3D, en tenant compte de nos recherches actuelles (nombres d'étoiles, catégories d'étoiles etc) ce logiciel comporte de nombreuses options, ainsi qu'un système de recherche d'étoiles, recherche par critère (étoiles brillantes, comportant des planètes etc), et j'en passe il s'agit dne liste non exhaustive des possibilités de ce logiciel.
Le site que je vais vous passer est en anglais mais la dernière version du logiciel est française, il est aussi mis à jour assez régulièrement.
Voici le lien: http://www.shatters.net/celestia/download.html
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Ovnis Re: [Astronomie] Celestia

le Jeu 24 Juil 2008, 20:24
Il ya vraiment des logiciels pas mal sur internet qu'on peut trouvé gratuitement comme:
Nasa world wind
Stellarium
Winstars
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Tintin
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Ovnis Re: [Astronomie] Celestia

le Sam 26 Juil 2008, 10:38
J'utilise Celestia depuis des années et peux dire que c'est une référence dans le genre.
Le positionnement des astres en temps réel est d'une redoutable précision et peut servir bien souvent à élucider quelques mystères.
Mais il peut tout aussi bien permettre de se faire plaisir tout simplement en vaguant de systèmes à systèmes.
Si vous voulez une plus grande précision visuelle de nos astres, vous pouvez télécharger de nombreux adds-on en cliquant >ici< , mais attention, pour certains nécessitent une certaine place- jusque 400mo -pour une terre en vue 64k par exemple- et une ressource pour le traitement graphique assez importante (j'ai eu l'occasion d'en faire caller ma 8800GTS 512Mo sans grande difficultées, ça peut vous donner une petite idée de la demande).
D'autres adds-on vous demanderons la modification de fichiers comme les .ssc, auquel cas je peux vous aider, connaissant bien ce logiciel.
A noter toute fois que certaines modifs peuvent alterer la position des astres en temps réel.
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Solstice
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Ovnis Re: [Astronomie] Celestia

le Mar 29 Juil 2008, 03:00
merci pour vos infos. Je vais downloader le logiciel immédiatement. Very Happy
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Ovnis Re: [Astronomie] Celestia

le Mar 29 Juil 2008, 12:04
C'est exact tintin pour la gourmandise de certain add-ons, j'ai tenté d'en mettre et ma vieille ATI mobility radeon n'a pas vraiment appréciée^^, bref toutesfois tous les add-ons ne font pas ça et certain peuvent apprendre pas mal de choses.
PS : Je savais pas que certains pouvaient modifier la position des astres Rolling Eyes
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Tintin
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Ovnis Re: [Astronomie] Celestia

le Ven 01 Aoû 2008, 20:56
Si Annubis, car la facilité de déposer des adds-on dans "extras" permet de remplacer les fichiers .ssc et textures ainsi que les models par d'autres que ceux du dossier original et donc en alterer le dimensionnel et le positionnement des objets et bien sur la vue directe.
Aussi quelques correctifs pour les planètes exosolaires sont disponibles grace à ce procédé mais sont rare.
Pour ce, rien ne vaut une bonne recherche internet et modifier soit meme les .ssc afin de posseder la meilleur mise à jour.
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Solstice
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Ovnis Re: [Astronomie] Celestia

le Mer 06 Aoû 2008, 03:27
Bonjour,j'ai télécharger le programme et il fonctionne à la perfection. Mon seul problème consiste à installer les add-on !
J'en ai télécharger quelques uns et ont dirait qu'ils refusent de s'installer dans le programme lorsque j'execute le fichier ? egsdfgq fnrf
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Quazard
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Ovnis Re: [Astronomie] Celestia

le Mer 06 Aoû 2008, 08:39
Oui, si quelqu'un peut nous faire un topic sur l'installation des MAJ.
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Tintin
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Ovnis Re: [Astronomie] Celestia

le Mer 06 Aoû 2008, 12:12
Il faut savoir dèjà que le programme doit être redémarré apres l'installation de chaque adds-ons afin qu'ils prennent effet, le programme les digère lors de l'initialisation.

Pour l'ajout de adds-on, deux possibilités:

-mettre directement les dossiers décompréssés dans c/program files/celestia/extra.

-remplacer directement les fichiers originaux dans leurs emplacements respectifs, sachant que la mainoeuvre peut s'averrer delicate vu qu'il faut modifier le fichier pilote (.ssc) dans la plupart des cas.

A savoir que que les dossiers principaux sont:
-les textures des astres: c/program files/celestia/textures puis medres(par défaut), lores(basse definition) et hires(haute definition) ou peuvent aussi figurer les bump-maps et normal-maps pour un résultat d'autant plus réaliste.
-les strucures géologiques: c/program files/celestia/models qui peuvent être tout simplement des images avec relief ou des fichiers cmod ou 3ds pouvant être édités avec un logiciel 3d comme solidwork, autocad ect....hélas pas gratuit (loin s'en faut).
-les fichiers pilotes qui coordonnent tout ce petit monde et s'initialisent au démarrage du logiciel: c/program files/data, qui peuvent être édités tout simplement avec votre bloc note ou wordpad. (attention au novices, le traitement de ces fichiers peut planter complètement le logiciel).

Exemple simple de modification de texture sur mars:

-j'ai récupéré un dossier complet, je le décompresse et m'assure qu'a l'interieur y figure un fichier .ssc et un dossier textures et l'installe directement dans c/program files/celestia/extra et demarre le logiciel, le tour est joué.

-j'ai récupéré juste une image de mars (attention: pour qu'elle soit prise en compte, rapport hauteur/largeur: 1/2 qui est à 98% le cas).
je la place dans c/program files/celestia/textures/medres et copie son nom sans oublier son extention (jpeg ou png) exemple: "Mars2.png", puis m'en vait éditer le fichier pilote pour sa reconnaissance qui se trouve dans c/program files/celestia/data. Son nom est "solarsys.ssc" (il y figure toutes les données concernant notre système solaire mais en anglais bien-sur), je vais sur la ligne référente à la texture de mars en dessous de "mars" "sol", c'est la ligne: Texture "mars.*". je remplace mars.* par le nom de l'image que j'ai récupéré sans oublier son extention (.png ou .jpeg), dans notre exemple ca donnera: Texture "Mars2.png", je referme le tout en enregistrant la modif., redémarre le logiciel et le tour est joué.

Pour cette dernière méthode, je rappelle que si vous n'êtes pas sur de ce que vous faite, abstenez-vous car vous pouvez planter le logiciel en modifiant n'importe quoi et je ne répond de rien.

Aussi, si vous pouvez m'attraper au passage sur le t'chat, n'hésitez pas, je vous aidrez volontier dans la limite de mes connaissance bien-sûr.
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